zurück zur Wunderwerkstatt

 

Alle Artikel sortieren nach

Invers - Farb - Zuordnungsspiel & Memory (Download)

invers_farb_memory_titel_neu
invers_farb_memory_titel_neudsc_0002invers-farb-memory1
1,20 € Autor: WunderwerkstattWunderwerkstatt

Stell die Farben auf den Kopf: Alltagsmotive

24 Bilder aus dem Alltag durch unterschiedliche Farbfilter gesehen.

Was kommt dabei heraus, wenn man die Farben - und die Helligkeit eines natürlichen Alltags-Bildes umkehrt? 

Mit den verschiedenen Farbfiltern lässt sich der Farbkreis und das Verhältnis von Hell und Dunkel erforschen. Als Hilfe kann man auf dem kleinen 12-teiligen Farbkreis und dem Graustufen Kreis das jeweils das gegenüberliegende Segment suchen, um eine Idee zu bekommen, wie sich die Farbe im Negativ-Bild verändern wird.

Je nach Fähigkeit der Kinder, können die Karten in anderer Abfolge angeboten werden. Der einfachste Weg ist dieser:

  • Normalfarben
  • ohne Farben (schwarz-weiß)
  • ohne Farben und aus hell wird dunkel (schwarz-weiß invers)
  • Aus hell wird dunkel und Farben werden umgekehrt in Komplementärfarben (Negativeffekt)

Mit den verschiedenen Farbfiltern lässt sich der Farbkreis und die Farben noch weiter erforschen - daher sind auch 2 Farbkreiskärtchen enthalten. Welche Farbe ist das "Gegenteil" von Grün? Wie "grau" wird rot, wie "grau" wird grün?

Das Spiel kann als Memory gespielt werden oder als Zuordnungsspiel in verschiedenen Schwierigkeitsstufen, in denen die einzelnen "Verfremdungen" und Veränderungen genau untersucht werden können.

Es gibt auch einen 2. Teil für Fortgeschrittene:

Stell die Farben auf den Kopf - mit natürlichen Texturen

Vorbereitung

Herunterladen

Ausdrucken auf A4

[optional] Laminieren – wenn du kein Laminiergerät hast: dieses hier verwenden wir glücklich seit 4 Jahren

Zuschneiden: An allen grauen Linien entlang alle Karten ausschneiden.

[optional] Besonders schön wird das Spiel mit runden Ecken. Einen guten Eckenknipser gibt es hier.

[optional] Kontrollpunkte oder Markierungen auf die Rückseite der zusammengehörigen Karten kleben, um eine Fehlerkontrolle zu haben.